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Dame un móvil inteligente y moveré el mundo

 

El País

  Los teléfonos inteligentes han demostrado enormes cualidades adaptativas en los ecosistemas tecnológicos que nos rodean. En su lucha por la vida han resultado hasta ahora victoriosos. De hecho, su proliferación ha supuesto la casi extinción de otras especies de artefactos. Relojes de pulsera, despertadores, agendas electrónicas y casi cámaras de foto y video han sufrido las ansias depredadoras de los teléfonos inteligentes, unos dispositivos que integran todas las funciones de los demás y que acompañan ya la vida de muchas personas de la mañana a la noche.


Descargar Fecha de publicación: 20-10-2010

 

¿PowerPoint nos hace estúpidos?

 

El País

  Mantener la atención y el interés del público ha sido siempre el anhelo de todo conferenciante. Hoy, las exposiciones públicas parecen facilitarse con el uso del PowerPoint. La sala oscura, la voz del conferenciante y la pantalla iluminada en la que una serie de diapositivas acompañan sus palabras parecen haberse convertido en el modelo universal de disertación. Sin embargo, no siempre está claro quien acompaña a quien: las diapositivas al ponente o el ponente a las diapositivas. Tampoco es seguro que el efecto hipnótico de éstas garantice que la comunicación mejora con el uso del PowerPoint. Distinguir entre el uso, el abuso y el mal uso de este tipo de programas es importante si lo que se desea no es sólo transmitir información, sino que el destinatario la reciba en las mejores condiciones.


Descargar Fecha de publicación: 20-10-2010

 

La memoria digital tampoco es eterna

 

Público

  Gracias a los soportes digitales nunca hemos tenido tanta información almacenada como ahora. Y nunca ha sido tan fácil perderla. Los dispositivos de almacenamiento tienen una duración limitada. No más de cinco o diez años. Pero la información en ellos contenida aspira a perdurar más tiempo. Por el momento, los sistemas de almacenamiento en la nube? o la migración regular de unos soportes a otros son las únicas formas para conservar los datos durante periodos largos de tiempo.


Descargar Fecha de publicación: 15-08-2010

 

Esta etiqueta inteligente sigue todos sus pasos

 

El País

  Las redes digitales plantean a veces problemas en relación con la privacidad de los hábitos de las personas. Pero también los propios objetos que consumimos pueden servir para rastrear nuestros comportamientos. Las etiquetas de identificación por radiofrecuencia que llevan incorporados muchos productos como sistema de protección antirrobo constituyen una verdadera Internet de las cosas que permite obtener información más allá del lugar en el que un producto es adquirido. Las ventajas de poder conocer dónde están las cosas pueden tener como contrapartida los inconvenientes del control sobre lo que las personas hacen con ellas.


Descargar Fecha de publicación: 29-07-2010

 

¿Es demasiado tener 5001 amigos en Facebook?

 

La Nación

  Robin Dunbar sostiene que la cantidad de amigos con los que se puede mantener una relación interpersonal estable está limitado en nuestra especie. Él propone la hipótesis de que son 150: el número de Dunbar. Sin embargo, Facebook parece negarla cada día: son muchos más los que tienen muchos más amigos allí. Pero ¿qué tipo de amistades y relaciones promueven las redes sociales surgidas en el mundo digital? ¿Ha mejorado nuestra forma de convivir con los demás? ¿Qué es la amistad? Facebook ha puesto de actualidad para todas las generaciones las viejas preguntas sobre la identidad personal y sobre nuestras relaciones con los demás.


Descargar Fecha de publicación: 06-06-2010

 

Aprender con videojuegos, una nueva alternativa

 

iberdivulga

  TizaPapelByte es el nombre de un proyecto en el que se diseñan videojuegos con fines educativos. Se trata de aprovechar el potencial motivador y lúdico de los videojuegos para ponerlo al servicio de propósitos educativos, como la toma de decisiones y el aprendizaje de la participación en temas como los medios de transporte o los problemas ambientales. El impacto escolar de estos videojuegos ha sido estudiado en varios centros educativos de Argentina.


Descargar Fecha de publicación: 01-06-2010

 

La red nos hace más listos

 

Público

  Los seres humanos mejoramos con Internet. Esa es la conclusión de la encuesta realizada a 900 expertos. Los afectos neurológicos y psicológicos del uso de las redes digitales, las competencias en lectoescritura, el propio futuro de las tecnologías relacionadas con Internet o las posibilidades de mantener la privacidad en el futuro son algunos de los aspectos sobre los que se pronunciaron los expertos. El balance general de sus miradas prospectivas no parece ser nada negativo.


Descargar Fecha de publicación: 05-03-2010

 

Apocalípticos e informatizados

 

Página 12

  El efecto Y2K fue la forma en que retornaron los temores milenaristas cuando se acercaba el año 2000. El temor al apocalipsis y al fin de los tiempos tomó en esa ocasión forma digital. Supuestamente, la manera en que se habían definido en los años cincuenta del pasado siglo los estándares referidos a las fechas en la programación informática podría generar un error generalizado y el consiguiente colapso de los sistemas al comenzar el año de los dos ceros. El temor generó, incluso, un productivo negocio para las empresas que ofrecían soluciones preventivas ante ese supuesto riesgo. Pasado el tiempo se ha demostrado que los temores milenaristas digitales tenían tan poca justificación como los analógicos de diez siglos antes.


Descargar Fecha de publicación: 16-01-2010

 

La revolución digital

 

Público

  Los grandes cambios tecnológicos suponen una verdadera revolución para la idea de propiedad. Una tesis marxista que ha vuelto a tener actualidad en el contexto de la revolución digital. La propiedad intelectual de los creadores de contenidos culturales y el control de sus derechos se ha visto radicalmente afectada por los nuevos modos de producir y difundir información en el mundo digital. Las tecnologías han cambiado las relaciones, pero no necesariamente las determinan. Las nuevas reglas del juego deberían depender de lo que seamos capaces de imaginar y conseguir.


Descargar Fecha de publicación: 15-01-2010

 

La red desafía el reinado de la televisión

 

El País

  Ver la televisión ante el sofá era la imagen más habitual del ocio doméstico. Hasta ahora. Porque la aparición de otras pantallas que hacen posible la interacción está destronando a la televisión de la primacía que tenía en el consumo de imágenes en el hogar. Entre los más jóvenes se extiende una nueva forma de relación con las pantallas en la que la programación ya no la recibe pasivamente sino que la decide activamente el consumidor. La digitalización de las emisiones de televisión augura, por tanto, cambios importantes en las relaciones entre el sofá y la pantalla.


Descargar Fecha de publicación: 02-01-2010

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